package com.day11;

/**
 * static关键字的使用
 * <p>
 * 1.static静态的
 * 2.static可以用来修饰类的结构，属性，方法，代码块，内部类
 * <p>
 * 3.使用static修饰属性:静态变量
 * 属性是否使用static修饰，又分为:静态属性  vs 非静态属性(实例变量)
 * 实例变量:我们创建了类的多个对象，每个对象都独立拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象的非静态属性时，
 * 不会影响其他对象的属性值的修改。创建对象时加载
 * <p>
 * 静态变量:如果创建了类的多个对象，每一个对象都供用同一个静态变量。当通过某一个对象去修改静态变量时，
 * 会导致其他对象调用静态变量时，是修改过的。类加载时创建。
 * <p>
 * 静态变量的加载时间要早于对象的创建。
 * 可以通过类.静态变量的方式进行调用
 * 由于类只会加载一次，则静态变量在内存中也只会存在一份，存在方法区的静态域中。
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 * <p>
 * <p>
 * <p>
 * 4.使用static修饰方法
 * 静态方法也是随着类的加载而加载
 * 可以直接使用类名.静态方法。
 * 静态方法可以直接调用静态方法和静态属性，不可以直接调用实例方法，如果需要调用需要实例化类对象
 * 实例方法可以直接调用静态方法和静态属性，以及实例方法。
 *
 *
 * 5.static注意点:
 *      在静态方法内，不能用this关键字，super关键字。
 *      关于静态属性和静态方法的使用，从生命周期的角度去理解
 *
 * 6.开发中如何确定一个属性是否声明为static的？
 *      属性是可以被多个对象所共享的，不会随着对象的不同而不同的。
 *
 * 7.开发中如何确定一个方法是否需要声明为static?
 *      操作静态属性的方法，通常设置为静态。
 *      工具类中的方法习惯上声明为静态方法。
 */
public class StaticTest {

    public static void main(String[] args) {
        Chinese chinese = new Chinese();
        chinese.name = "姚明";
        chinese.age = 40;
        chinese.nation = "demo";

        Chinese chinese2 = new Chinese();
        chinese2.name = "马龙";
        chinese2.age = 25;

        System.out.printf(chinese2.nation);

        Chinese.nation = "中国";

        Chinese.show();

        if(null instanceof StaticTest){
            StaticTest staticTest = chinese;
            staticTest.demo();
        }
        Chinese chinese1 = (Chinese) new StaticTest();
        chinese1.demo();

        boolean a = chinese instanceof StaticTest ? true:false;
        System.out.println(a);

    }


    public void demo() {
        System.out.println("父类放");
    }

}


//中国人
class Chinese extends StaticTest {

    String name;
    int age;
    static String nation;



    public static void show() {
        System.out.println("我是一个中国人");
        nation = "12";

    }

    public void eat() {
        show();
        nation = "13";

    }

    public void demo() {
        System.out.println("子类方法");
    }

}
